PRO PINBALL TIMESHOCK HERUNTERLADEN

Für Einsteiger empfehle ich zunächst einen Blick in das Handbuch, das jedoch nur sehr dürftige Informationen enthält. Bei „Pyramid“ ist es sehr praktisch wenn ein „Time Warp“ leuchtet. Triff das mittlere Sinkhole, um ihn zu aktivieren und eine zufällige Belohnung zu erhalten. Zum einen würde ich damit immer warten bis er seine maximale Punktzahl Dort ist jeden ersten Samstag im Monat offen.

Name: pro pinball timeshock
Format: ZIP-Archiv
Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
Größe: 49.24 MBytes

Bei der Wahl der Zeitzone erkennt man an einem Kristallfragment rechts in der Anzeige, ob man das dortige Fragment schon eingesammelt hat, und an den Kontinentlampen, welche Kontinente in dieser Zeitzone schon beleuchtet ttimeshock. Auch hier erhält man nur Belohnungen, die auch Sinn machen, und die Belohnungen werden nicht ganz zufällig ausgewählt. Dies ist eine zufällige Punktzahl zwischen 10 und 9 Punkten. Falls du grundlegende Funktionen des Spiels nicht kennst, empfehle ich vor der weiteren Lektüre dieses Textes einen Blick dahin zu werfen. Meiner Ansicht nach ist dieser Por für sich alleine recht nutzlos, hat aber in Zusammenhang mit gewissen anderen Modi, z.

Der Super Jackpot und auch der Ultra Jackpot lassen sich übrigens auch noch treffen wenn du den Multiball schon wieder verloren hast. Die grundlegende Technik im Multiball besteht also darin ein oder zwei Kugeln links zu halten und mit der dritten rechts zu spielen. Ein Treffer derselben beleuchtet aber keine Lampe.

Inhaltsverzeichnis

Ich hatte einmal einen Superjets por von fast einer Milliarde und einen Bonus von über Millionen. Dennoch haben sie eine wichtige negative Funktion, sie blockieren nämlich die Möglickeit „Awards“ erneut zu beleuchten, und das ist für das weitere Spiel elementar störend.

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Hierzu weiter unten mehr. Bonn und Koblenz ein Flipper-„Museum“.

Pro Pinball – Timeshock! (dt)

Der Multiball ist eine gute Gelegenheit, das Magnosave erneut zu aktivieren. Jeder Treffer des mittleren Orbits erhöt diesen Wert um und addiert 10 Sekunden auf die Zeit.

Alle Schalter bringen 10! Möglicherweise unterliegen die Inhalte jeweils zusätzlichen Bedingungen.

Falls du ihn mit einem „Time Warp kombinieren kannst, dann spiele mit dem Multi auch auf die Rampen um die Zeitmaschine aufzutanken, sofern nicht bereits geschehen, denn dann kannst du nach den nächsten drei Locks bedenkenlos in „The Ancient Rome“ reisen. Dies ist der wichtigste Multiball-Modus in Timeshock.

Meiner Ansicht nach ist dieser Multiball für sich alleine recht nutzlos, hat aber in Zusammenhang mit gewissen anderen Modi, z. Wenn ein neuer Ball gestartet wird, nachdem man einen Ball in das Magnolock geschossen hat, gibt es auch einen Skillshot.

pro pinball timeshock

Falls du zum Text Ergänzungen, Kommentare oder Fragen hast, schreib mir. Das ist allerdings bei beleuchtetem „Time Warp“ den man in dieser Situation nicht starten will keine gute Methode. Man bekommt einen Extraball anstelle des letzten Clowns in Level zwei, drei und vier, wenn man alle Tumeshock in diesem Level einsammelt.

Meine Reaktionen waren früher irgendwie schneller. Spiele jeden Multiball in der pinbball Zeitzone bis du beide Explorationen komplettiert hast und lasse dich durch eine aufgetankte Zeitmaschine nicht zur verfrühten Reise verleiten! Dafür bekommt man 1 Million, und T wird auf 5 gesetzt.

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Sammle die Clowns Teddybären?

pro pinball timeshock

So jetzt geht’s aber los. In „echter“ 3D-Grafik wäre die extrem detailierte, mit vielen Spiegelungen versehene Grafik nicht möglich.

Navigationsmenü

Trifft man nun die obere Rampe, wird Global Domination gestartet. Lock, Videomode und Scanner sind während Quickshots deaktiviert. Geht das daneben, empfehle ich von unten eher auf die rechten als auf die linken Targets zu spielen.

Triff das mittlere Sinkhole, um ihn zu aktivieren und eine zufällige Belohnung zu erhalten. Rimeshock Fragen und Anregungen schreibe mir bitte auch an folgende Adresse:.

Anleitung für Pro Pinball Timeshock!

Sollte das mit dem Extraball-Quickshot nicht klappen ist es auch nicht so tragisch, die Chance auf alle zehn möglichen Extrabälle gibt es auch so im weiteren Verlauf des Spiels. Ein normaler guter Multiball kann oft genauso viele oder mehr Punkte bringen, und ist wesentlich leichter zu erreichen.

pro pinball timeshock

Wenn er eine enthält, wird die Exploration gestartet. Er ist einfach zu gefährlich zu spielen und die damit möglichen Punkte ca Millionen wiegen keinen verlorenen Ball wieder auf. Nach Global Domination sind alle Kontinente wieder normal beleuchtet. Ich ziele nur darauf, wenn ich gerade kein anderes Ziel habe oder Souvenirs kombinieren will. Viel leichter wird alles mit timdshock zwei Kugeln im Spiel.